Volvemos a encontrarnos con Marlo. Volvemos a estar en manos del Destructor de Mundos. De aquel que ha sobrevivido a dos explosiones nucleares. Y volvemos al Sector Libertad. Esa zona de la galaxia en la que se han alcanzado las mayores cotas de respeto por la libertad y la autonomía del individuo, en la que no hay inadaptados, crimen ni egoísmo. O quizá nada sea lo que parece.
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domingo, 17 de julio de 2022
lunes, 14 de noviembre de 2016
Jugando a: EXO
Volvemos a la carga con EXO, de nuevo se trata de la reseña de dos sesiones, que vienen a conformar más o menos un capitulo de la minicampaña. Hemos tenido nuevas incorporaciones y han faltado algunos jugadores pero la trama sigue adelante:
sábado, 8 de octubre de 2016
Jugando a: EXO
Llevamos ya un par de sesiones jugando a este gran juego, y como viene siendo costumbre, paso a relatar las andanzas de nuestro grupo de juego.
Tengo planeada una historia en unos cinco capítulos. Como premisa los jugadores son contratados por una pequeña compañía de transportes llamada "Transportes Cotter: Si se puede desatornillar, podemos transportarlo". Dispone de media docena de naves, una liburna, tres ardillas y un par de gorgojos. Los jugadores conforman la tripulación de una de las ardillas.
Una tripulación un tanto variopinta, ya que la conforman un humano explorador, otro humano tecno, un veddio, un xenfer, una ukara, un sheller despistado y añadido en la segunda sesión un docte médico.
Tengo planeada una historia en unos cinco capítulos. Como premisa los jugadores son contratados por una pequeña compañía de transportes llamada "Transportes Cotter: Si se puede desatornillar, podemos transportarlo". Dispone de media docena de naves, una liburna, tres ardillas y un par de gorgojos. Los jugadores conforman la tripulación de una de las ardillas.
Una tripulación un tanto variopinta, ya que la conforman un humano explorador, otro humano tecno, un veddio, un xenfer, una ukara, un sheller despistado y añadido en la segunda sesión un docte médico.
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