Esta semana pasada, continuando con el proyecto Despertáis en una habitación oscura, dirigí un módulo propio del juego La llamada de Cthulhu. Y el resultado obtenido fue el de muerte y destrucción. No era mi intención. Pero voy a explicar cómo ocurrieron las cosas, y así sacáis vosotros mismos vuestra ideas. Y de paso me aconsejáis.