miércoles, 6 de mayo de 2015

De Cine: Los Vengadores: La Era de Ultron




Empezare con esta opinión personal sobre una de las películas de superheroes mas esperada (dependiendo de los gustos de cada cual), digamos que la segunda parte se presenta algo mas dramática que la primera, pero para no contar de que va esta segunda parte me limitare solo a contar un poco lo que me ha parecido concretamente(cualquiera puede estar de acuerdo o no, pero lo dejare a cuestión personal), en fin, como mencione se presenta un poco mas dramática que la primera, aunque no falta en ocasiones las frases graciosas o los momentos que en ocasiones nos sacan una risa o dos, sin embargo, veras cosas que no te esperas o que en ocasiones la sorpresa llegara en algunas escenas en las que crees que los superheroes lo tienen todo en contra, por lo que puedo resumir que esta película por mi parte es recomendable si desean ver la película.

Y aquí les dejo el trailer para que decidan ustedes mismos:



Debate rolero: Semántica y protagonismo

Esta entrada viene al hilo de un post de Verion Álendar. En ella, el autor cuestiona la necesidad y obligación de que los pj's sean los protagonistas de la historia. Después, en Facebook, otro hilo (en concreto ESTE) examina esta misma cuestión. El resumen de todo esto es:
  1. Se plantea una hipótesis en forma de duda. Hay a quien le parece interesante y a quien le parece errónea.
  2. La discusión se focaliza en torno al concepto "protagonista". Hay acusaciones de utilizar neo-lengua. O de cambiar los significados de las palabras para dar fuerza a una opinión.
  3. Todo aquél que entiende que protagonista no es necesariamente el personaje principal de una historia, no entiende el concepto de protagonista.
  4. La trama es algo que le ocurre a las novelas, las películas y demás obra de arte de narración, pero no a las partidas de rol.
    1. Se rechaza la trama, pero a la vez se apela a ella para justificar el protagonismo de los pj's.
  5. Se juntan churras con merinas y al final es difícil saber de qué se está hablando.
  6. El máster como dictador de juego.
Y ahora nuestra visión de todo lo sucedido.



sábado, 2 de mayo de 2015

Jugando a: D&D 3.5

Después de varios módulos y algo de trabajo intentando crear un mundo de juego más o menos amplio, voy a proponerme muy en serio crear una campaña. Ésta nació del proyecto Despertáis. Que sigue en pié, por cierto. Pero otro día os hablo de él. Hoy lo importante es D&D.