lunes, 15 de febrero de 2016

Mass Effect: las novelas




Para quienes conozcan el juego de ciencia ficción realizado por Bioware, les presento las novelas que sacaron sobre esta ambientación que para servidor resulto magnifica (aunque esta opinión según cada cual lo que considere). 

¿Que puedo decir sobre estas novelas? a mi me han gustado, ya que tienen la trama y la acción que podríamos esperar de Mass Effect, al igual que los personajes que no suelen defraudar, aunque os aviso que Shepard no aparece en alguna de estas novelas, ya que tratan de hechos e historias anteriores al ataque de Eden Prime o en un tiempo en el que Shepard estaría cazando Geth en los sistemas terminus, pero hablarían de aquellos hechos que a lo mejor uno de los personajes del videojuego te menciona cuando has hablado con el o te da una opinión sobre un hecho pasado o reciente.



Jugando a: Eclipse Phase



Tras leerme por fin el magnífico manual de Eclipse Phase de EDGE. Nos pusimos manos a al obra para comenzar a jugar, y lo primero eran las fichas de personaje. El método es bastante sencillo; elegir trasfondos, afiliaciones, las características, 1000 puntos y el equipo. Pero hay bastantes opciones y se puede hacer un proceso largo. Así que para que fuera un proceso más llevadero hice una especie de módulo introductorio/ creación de personajes,

viernes, 1 de enero de 2016

Jugando a: Apocalypse World


El otro día probamos en el colectivo el juego de Apocalypse World de D. Vincent Baker, editado en españa por la editorial Almeriense ConBarba, y he de decir que como director de juego me lo pasé pìpa.

sábado, 19 de diciembre de 2015

De Cine: Star Wars Episodio VII: El Despertar de la Fuerza



Comenzamos con una entrega muy esperada tanto para los fans del genero y otros que conocen o han conocido la saga, sin embargo como hago en otras reseñas de películas no haré spoilers sobre la película dejando que vosotros mismos seáis testigos y podáis juzgarla según creáis conveniente.

martes, 24 de noviembre de 2015

Jugando a: Traveller

Hace un par de semanas que estamos liados con una partida de Traveller (o al menos intentándolo).

La sesión de creación de personajes fue un caos pues estábamos ocho jugadores y yo como máster, entre tanta gente y el sistema de creación que trolea como el solo, nos llevó toda la tarde hacer las fichas. Lo que pretendía ser algo como firefly terminó más bien como el enano rojo. 


Tenemos un par de científicos, uno de ellos Darrian, un piloto Droine, un corporativo Vargr, un currela, un vagabundo a punto de morir (si, casi se muere en la creación del pj), un explorador de los Mundos Gladios y un marine. En la segunda sesión se unió al grupo un Aslan que no se sabe muy bien que es (es lo que tiene fracasar en todas las carreras). 

Total nueve personajes en un carguero clase A con 10 cabinas, 6 de ellas para pasajeros, decidí obviar por mor del juego ese dato. Se supone que el sistema de soporte vital aguanta y que usan el sistema de camas calientes para dormir.

Para la "campaña" tengo los mapas de la marca espiral y el suplemento 9 para campañas automáticas. Empieza a mascarse la tragedia.

sábado, 21 de noviembre de 2015

Hoy leemos: Carbono Alterado

Lo primero que tengo que decir de esta novela es: ¡Joder, qué puñetera pasada de novela! Y por mí casi que terminaría ya la entrada, pero las reglas del colectivo no me lo permiten. Así que tendré que daros la chapa un rato más.
Lo primero y principal es deciros de dónde he sacado la mayoría de imágenes. En esta página hay cantidad de fotos para ambientar vuestras partidas de ciencia ficción y para deleitarse, que también es necesario. Y ahora, vamos al turrón.



martes, 27 de octubre de 2015

Jugando con C-System: Mass Effect


Regreso a dirigir con un genero que antes no había tocado, bueno, como jugador si pero rara vez como director de juego, Esta vez los jugadores son soldados de la alianza y se dirigen a una misión para averiguar porque han cesado las comunicaciones en el planeta Watson y averiguar algo sobre uno de las anomalías presentadas en una de las excavaciones y asegurar la zona, averiguando si hay supervivientes.