Con el anuncio de la traducción al castellano de Fading Suns he aprovechado para traerlo de nuevo a la mesa de juego y volver a atravesar los portales de salto de los mundos conocidos.
Pero antes un repaso a lo que es Fading suns.
Fading es uno de mis juegos favoritos por muchos motivos. En la ambientación cabe cualquier cosa, casas nobles al estilo dune, exploración de mundos extraños, historias en la frontera tipo firefly, o incluso terror a lo La llamada de Cthulhu. Todo esta ahí para cuando queramos utilizarlo.
viernes, 3 de abril de 2015
viernes, 27 de marzo de 2015
Jugando a: Steam States
Hace unas semanas jugamos el modulo que acompaña la pantalla de este juego, "Las arenas de cristal azul". Más que entrar en el modulo en si, voy a comentar las impresiones que tuvimos en mesa.
viernes, 20 de marzo de 2015
Campaña: Cyberpunk
Con todo el riesgo que conlleva para mi salud mental, he decido comenzar una campaña de cyberpunk 2020, esta se centra en el crecimiento de una empresa de seguros y sus principales “profesionales”, comenzare con unos créditos de presentación:
Miguel Marín como Gideon Verminard, Presidente de Empresa
Miguel Belmonte Segura como Francis, secretario Jefe
José Gallardo como Yasin “Yarbi” AlQuds, Medico de Empresa
Manuel Cabrera Espíndola como Jeremy “Fast-gun” Smith, Técnico de Empresa
David Magaña Tejeira como “Black Jack”, Jefe de Relaciones Publicas
Adrián Martínez como Adam “el buitre” Oaklewood, Chofer de Empresa
Pablo Martínez como Bane, miembro de Seguridad
Santiago Lupiañez López como Mike “Sr. Rojo” Wilson miembro de Seguridad
Carlos Lebowski como el director de juego
viernes, 13 de marzo de 2015
Zona seriéfila: El Ministerio del Tiempo
Esta entrada viene al hilo de otra publicada en el blog Las cosas de Crom. En ella, el Rey de la Rol Nación explica lo que piensa del primer capítulo de la serie. Y nos invita a verlo.
Pues bien, uno, que es un siervo obediente, cumple con su deber y de paso os comenta lo que le han parecido los capítulos que se han emitido hasta la fecha.
jueves, 12 de marzo de 2015
La humanidad en el rol
En esta entrada queremos examinar el papel de la humanidad en distintos juegos de rol y ambientaciones. No queremos que sea algo puramente técnico (como sería comentar los distintos bonificadores que obtienen las razas X, Y, y Z en comparación con los bonificadores de los personajes humanos), sino algo más bien "filosófico". Queremos hacer ver cómo entendemos a la humanidad en los juegos de rol desde la fantasía épica a la ciencia ficción.
jueves, 5 de marzo de 2015
Vamos al cine: La Isla Mínima
Tengo que confesar que esta película me sorprendió muy grátamente. Hacía tiempo que, en el cine no veía una película de esta calidad y seriedad. Y más viniendo de un país que no tiene una tradición fuerte de cine negro. Siempre nos ha gustado más la comedia, incluso los documentales o la ficción histórica. Pero el policial era un género que no estaba muy explotado en nuestro país. Ha habido películas que se han atrevido con él, pero que hayan tenido este éxito (más que merecido, en mi opinión), pocas. Así que voy a intentar hacer una pequeña reseña sin desvelaros demasiado.
sábado, 28 de febrero de 2015
Jugando a: D&D 3.5
¿Qué ocurriría si coges a tus jugadores y les dices que van a ser elfos o semielfos, solamente? ¿Qué pasaría si además les dices que no hay restricciones de clase o alineamiento? Y si, además, les dijeras que se han criado en una sociedad élfica decadente y aislada del mundo, bastante elitista y tirando a tremendamente xenófoba, ¿qué pasaría?
Pues esto es lo que pasó. En una partida en la que las antiguas Marcas Occidentales élficas están siendo invadidas por un ejército de orcos, semiorcos y bárbaros de toda clase, los pj's representan la única posibilidad de cambiar la suerte de unas ciudades que han sufrido la más alta caída desde la cumbre de la riqueza y la prosperidad hasta el abismo de la barbarie y el primitivismo. Los pj's son los únicos que tienen la posibilidad de salvar la Antigua Gloria Occidental de los altos elfos.
Pues esto es lo que pasó. En una partida en la que las antiguas Marcas Occidentales élficas están siendo invadidas por un ejército de orcos, semiorcos y bárbaros de toda clase, los pj's representan la única posibilidad de cambiar la suerte de unas ciudades que han sufrido la más alta caída desde la cumbre de la riqueza y la prosperidad hasta el abismo de la barbarie y el primitivismo. Los pj's son los únicos que tienen la posibilidad de salvar la Antigua Gloria Occidental de los altos elfos.
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