Hace unas semanas jugamos el modulo que acompaña la pantalla de este juego, "Las arenas de cristal azul". Más que entrar en el modulo en si, voy a comentar las impresiones que tuvimos en mesa.
viernes, 27 de marzo de 2015
viernes, 20 de marzo de 2015
Campaña: Cyberpunk
Con todo el riesgo que conlleva para mi salud mental, he decido comenzar una campaña de cyberpunk 2020, esta se centra en el crecimiento de una empresa de seguros y sus principales “profesionales”, comenzare con unos créditos de presentación:
Miguel Marín como Gideon Verminard, Presidente de Empresa
Miguel Belmonte Segura como Francis, secretario Jefe
José Gallardo como Yasin “Yarbi” AlQuds, Medico de Empresa
Manuel Cabrera Espíndola como Jeremy “Fast-gun” Smith, Técnico de Empresa
David Magaña Tejeira como “Black Jack”, Jefe de Relaciones Publicas
Adrián Martínez como Adam “el buitre” Oaklewood, Chofer de Empresa
Pablo Martínez como Bane, miembro de Seguridad
Santiago Lupiañez López como Mike “Sr. Rojo” Wilson miembro de Seguridad
Carlos Lebowski como el director de juego
viernes, 13 de marzo de 2015
Zona seriéfila: El Ministerio del Tiempo
Esta entrada viene al hilo de otra publicada en el blog Las cosas de Crom. En ella, el Rey de la Rol Nación explica lo que piensa del primer capítulo de la serie. Y nos invita a verlo.
Pues bien, uno, que es un siervo obediente, cumple con su deber y de paso os comenta lo que le han parecido los capítulos que se han emitido hasta la fecha.
jueves, 12 de marzo de 2015
La humanidad en el rol
En esta entrada queremos examinar el papel de la humanidad en distintos juegos de rol y ambientaciones. No queremos que sea algo puramente técnico (como sería comentar los distintos bonificadores que obtienen las razas X, Y, y Z en comparación con los bonificadores de los personajes humanos), sino algo más bien "filosófico". Queremos hacer ver cómo entendemos a la humanidad en los juegos de rol desde la fantasía épica a la ciencia ficción.
jueves, 5 de marzo de 2015
Vamos al cine: La Isla Mínima
Tengo que confesar que esta película me sorprendió muy grátamente. Hacía tiempo que, en el cine no veía una película de esta calidad y seriedad. Y más viniendo de un país que no tiene una tradición fuerte de cine negro. Siempre nos ha gustado más la comedia, incluso los documentales o la ficción histórica. Pero el policial era un género que no estaba muy explotado en nuestro país. Ha habido películas que se han atrevido con él, pero que hayan tenido este éxito (más que merecido, en mi opinión), pocas. Así que voy a intentar hacer una pequeña reseña sin desvelaros demasiado.
sábado, 28 de febrero de 2015
Jugando a: D&D 3.5
¿Qué ocurriría si coges a tus jugadores y les dices que van a ser elfos o semielfos, solamente? ¿Qué pasaría si además les dices que no hay restricciones de clase o alineamiento? Y si, además, les dijeras que se han criado en una sociedad élfica decadente y aislada del mundo, bastante elitista y tirando a tremendamente xenófoba, ¿qué pasaría?
Pues esto es lo que pasó. En una partida en la que las antiguas Marcas Occidentales élficas están siendo invadidas por un ejército de orcos, semiorcos y bárbaros de toda clase, los pj's representan la única posibilidad de cambiar la suerte de unas ciudades que han sufrido la más alta caída desde la cumbre de la riqueza y la prosperidad hasta el abismo de la barbarie y el primitivismo. Los pj's son los únicos que tienen la posibilidad de salvar la Antigua Gloria Occidental de los altos elfos.
Pues esto es lo que pasó. En una partida en la que las antiguas Marcas Occidentales élficas están siendo invadidas por un ejército de orcos, semiorcos y bárbaros de toda clase, los pj's representan la única posibilidad de cambiar la suerte de unas ciudades que han sufrido la más alta caída desde la cumbre de la riqueza y la prosperidad hasta el abismo de la barbarie y el primitivismo. Los pj's son los únicos que tienen la posibilidad de salvar la Antigua Gloria Occidental de los altos elfos.
jueves, 19 de febrero de 2015
Ready player one: La novela que todo geek debería leer
Me gustaría hablaros del último libro que he leído, se trata de Ready player One de Ernest Cline. Hace mucho que mis amigos llevan recomendarme su lectura, pero hasta ahora no me puse a ello, y la verdad es que no me ha defraudado lo más mínimo. El libro de principio a fín es un gran homenaje a la cultura pop, videojuegos, películas, juegos de rol, música, TV de los 70 / 80, osea de mi época. Es por eso que lo que más me ha hecho sentir mientras lo leía es un profundo sentimiento de nostalgia.
La novela se enmarca en un futuro no muy lejano, en el año 2044 donde los recursos naturales están prácticamente agotados y la mayoría de la población mundial vive como puede con los restos que quedan. Para escapar de esta cruel realidad, existe un videojuego de realidad virtual llamado OASIS, al que toda la población mundial juega y hace su "vida" en el, dedicandole incluso más tiempo a jugar a este juego que a sus vidas en el mundo real.
El protagonista de la historia es Wade Owen Watts, alias Parzival, quien nos va contando bajo su perspectiva en primera persona el relato. Nos identificamos muy rápido con él y le acompañamos en cada momento en sus hazañas y somos cómplices de sus pensamientos y sus teorías sobre los enigmas que debe resolver. La trama, sin entrar en spoilers, trata sobre un acontecimiento que se desarrolla en OASIS llamada "La cacería", que consiste en encotrar el huevo de pascua de Halliday (el creador del juego) el cual le reportará al ganador una alta suma de dinero.
Es de lectura amena gracias a su lenguaje coloquial, (yo diría que quizás hasta demasiado para mi gusto) y es por ello que sus 462 páginas se devoran en un "pis pas". En mi caso me sentí atraído y casi enganchado hasta que lo terminé de leer (como si de un videojuego muy adictivo se tratara).
Por supuesto la novela no pretende ser más que un relato fácil de leer y sin pretensiones de grandeza, pero consigue atrapar (al menos en mi caso repito) al lector y sabe jugar con el ritmo de la acción como si de una película de ciencia ficción de Holliwood se tratara.
Ya que hablamos sobre películas, al parecer Warner Bros ha adquirido los derechos para la adaptación al cine, gran noticia sin duda, pero me gustaría ver el tamaño del talonario para conseguir los derechos de todas las franquicias a las que hace referencia y que son absolutamente necesarias incluirlas en la película para que sea mínimamente fiel al libro.
En definitiva, una lectura muy recomendada sobre todo si creciste con las máquinas recreativas, las consolas de cartuchos y las series de TV y películas de los 80.
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